Guia de Herói de Epic Seven - Sol Badguy - Habilidades, Builds, Recomendações de Equipes e Mais
Um dos melhores jogos do gênero RGP de turnos para celulares, Epic Seven, é também uma das escolhas preferidas de vários jogadores em todo o mundo. Se vendendo como um jogo em que você “joga um anime”, os desenvolvedores responsáveis por Epic Seven certamente conhecem bem os seus pontos fortes nos temos de visuais deslumbrantes, batalhas estratégicas em turno e uma imensa variedade de heróis colecionáveis e seus gráficos em um 2D vibrante no jogo. P Epic Seven está disponível para ser baixado e instalado gratuitamente tanto na Google Play Store quanto na App Store de dispositivos iOS. Neste guia de herói, vamos dar uma olhada aprofundada em Sol Badguy, um dos 4 heróis que vieram para Epic Seven quando aconteceu a colaboração do jogo com a série de jogos de luta Guilty Gear: Strive.
Sol Badguy é um personagem elemental de fogo de 5 estrelas, classificado como Guerreiro. Sol Badguy é um herói que ficou disponível por tempo limitado e não pode ser invocado até que a colaboração com Guity Gear: Strive aconteça novamente. Vamos aprender mais sobre Sol Badguy, como suas habilidades ativas, passivas, recomendações de equipamentos, recomendações de artefatos, recomendações de sinergia de companheiros de equipe e seu uso nos diferentes conteúdos do jogo.
Habilidades e Passivas de Sol Badguy
Sol Badguy foi dado gratuitamente para todos os jogadores durante o período de colaboração! Um dos personagens gratuitos mais fortes já dados pela Smilegate. O seu conjunto de habilidades é muito compatível e funciona melhor nos modos JvA. O dano de suas habilidades aumenta de acordo com a vida Máxima, que geralmente é um número bem maior nos conteúdos JvA. Por esse motivo, ele é popularmente usado pela maioria dos jogadores nos andares do Abismo, Caçadas, Labirinto, Torre Autômata, etc. Sol Badguy também é capaz de cancelar todos os buffs que o chefão da fase possui e substituir isso por uma desvantagem que impossibilita o chefão de receber novos debuffs.
Vamos dar uma olhada nas habilidades de Sol Badguy aqui:
Gunflame – Ataca um inimigo com pilares de fogo. O dano causado aumenta se o inimigo não estiver sob o efeito de nenhum buff. Ativa Roman Cancel quando o Espirito de Luta do personagem estiver em 100 após o ataque. Não pode ser ativado por um contra-ataque. Roman Cancel: Consome todos os Espíritos de luta e aumenta a duração dos buffs que o personagem possui em 1 turno e depois dá ao personagem um turno extra. Recebe 20 Espíritos de Luta
+1: +5% de dano causado
+2: +5% de dano causado
+3: +5% de dano causado
+4: +5% de dano causado
+5: +10% de dano causado
Volcanic Viper – Quando um inimigo usa uma habilidade que não seja um ataque, aumenta a Prontidão de combate do personagem em 20% e recebe 20 Espíritos de luta. Ao sofrer um ataque que tem como algo todos os aliados, Sol ativa Volcanic Viper contra o inimigo que o atacou. Esse efeito não é ativado por um contra-ataque, Ataque Dual ou Ataque Extra. Cada efeito só pode ser ativado uma vez a cada 2 turnos. Volcanic Viper (Recebe 2 Almas): Lança o inimigo no ar e ataca repetidamente, infligindo silêncio por 2 turnos. O dano causado aumenta, proporcional à vida máxima do inimigo.
+1: +5% de dano causado
+2: +5% de dano causado
+3: +5% de dano causado
+4: +5% de dano causado
+5: +10% de dano causado
Tyrant Rave Ver. Beta – Ataca com um poderoso soco, cancelando todos os buffs e impedindo com que o oponente recebe novos buffs por 2 turnos. O dano causado aumenta proporcionalmente com a vida máxima do inimigo. Após atacar, causa dano adicional independente se o ataque acertar ou não.
+1: +5% de dano causado
+2: +5% de dano causado
+3: -1 turno de tempo de espera
+4: +10% de dano causado
+5: +10% de dano causado
Efeito do Soul Burn: Ignora as Resistências do alvo. (-10 Almas)
Despertar de Sol Badguy
O Despertar pode ser considerado como estágios diferentes de desenvolvimento que o seu herói pode alcançar. Cada estágio de Despertar concede alguns atributos fixos base para o seu herói, junto com uma porcentagem de um atributo principal. Esses atributos são muito importantes quando combinados. Cada herói em Epic Seven pode ser Despertado 6 vezes, e cada despertar requer runas elementais diferentes de raridades diferentes. O despertar de número 5 e 6 também exigem Catalisadores Raros e Catalisadores Épicos. No 3º despertar, uma das habilidades do herói é aprimorada permanentemente para melhorar os seus efeitos. A lista de despertar de Soul Badguy e os pré-requisitos são os seguintes:
1º Despertar (D1)
Ataque + 20, Vida + 60, Ataque + 3%
Materiais necessários – Runa Chamejante x 10
2º Despertar (D2)
Ataque + 20, Vida + 60, Taxa de Acerto Crítico + 4%
Materiais Necessários – Runa Chamejante x 15 + Runa Chamejante Maior x 2
3º Despertar (D3)
Ataque + 20, Vida + 60
Habilidade a ser melhorada: Ataca com um poderoso soco, cancelando todos os buffs. O dano causado aumenta proporcionalmente com a vida máxima do inimigo. Após atacar, causa dano adiciona independente se o ataque acertar ou não.
Habilidade melhorada para: Ataca com um poderoso soco, cancelando todos os buffs e impedindo com que o oponente recebe novos buffs por 2 turnos. O dano causado aumenta proporcionalmente com à vida máxima do inimigo. Após atacar, causa dano adiciona independente se o ataque acertar ou não.
Materiais Necessários – Rua Chamejante x 20 + Runa Chamejante maior x 10
4º Despertar (D4)
Ataque + 30, Vida + 80, Velocidade + 4
Materiais Necessários – Runa Chamejante Maior x 10 + Runa Chamejante Épica x 2
5º Despertar (D5)
Ataque + 30, Vida + 80, Ataque + 6%
Materiais Necessários – Runa Chamejante Épica x 6 + Catalisador de Olhar Congelante x 15
6º Despertar (D6)
Ataque + 30, Vida + 80, Taxa de Acerto Crítico + 8%
Materiais Necessários – Runa Chamejante Épica x 10 + Catalisador de Remédio de Mercenário x 10
Devoções de Memória de Sol Badguy
As Devoções de Memória são essencialmente atributos extras que os jogadores podem dar para um heróis específico ou para o resto da equipe. As Devoções podem ser desbloqueadas quando se invoca uma cópia duplicada do mesmo herói e são mesclados com o herói existente. Por exemplo, se você invocar outro Sol Badguy dos banners do gacha, você pode simplesmente mesclá-lo com o Sol que você já possui para desbloquear as devoções dele. As Devoções aparecem de duas maneiras – Concentração de Memória e Liberação de Memória. As Concentrações de memória concedem atributos adicionais para o próprio herói, enquanto as Liberações de Memória concedem atributos adicionais para os heróis do seu time em posições específicas. Essas são as Devoções de Sol Badguy:
Liberação de Memórias
Defesa 4.3%
Defesa 6.4%
Defesa 8.6%
Defesa 10.7%
Defesa 12.9%
Concentração de Memórias
Ataque +6%
Ataque +9%
Ataque +12%
Ataque +15%
Ataque +18%
Recomendações de equipamentos e artefatos para Sol Badguy
Sol Badguy é considerado como um personagem absurdamente forte no conteúdo JvA de Epic Seven. Sua 3ª e 2ª habilidades aumentam de acordo com a Vida Máxima do seu inimigo alvo. Tais habilidades sempre possuem um grande valor nas fases de chefe e nas masmorras, em que os inimigos possuem uma imensa quantidade de vida. Sua 1ª habilidade também pode queimar os inimigos e, se estiver sendo usada junta com o artefato Junkyard Dog, ele ainda pode aplicar duas rodadas de Queimadura, que é sempre útil, pois agem como uma fonte adicional de dano. Sol Badguy deve ser equipado como um personagem de puro DPS. Recomendamos usar o conjunto de Destruição / Taxa de Acertos Críticos com % de dano de Acerto Crítico, % de Dano e % de Ataque como atributos principais do seu Colar, Anel e Botas. A ênfase deve ser conseguir % de Acertos Críticos, % de Danos críticos, % de Ataque e % de eficiência como atributos secundários.
Vamos conferir os Artefatos que geralmente são usados pelo Sol Badguy:
Dente de Ulbério (Artefato de 5 estrelas exclusivo para guerreiros) – 100.0% de chance de causar dano adicional após um único ataque. O dano adicional é proporcional ao ataque do personagem.
Curinga do Devaneio (Artefato de 3 estrelas) – Causa dano extra equivalente a 3% da vida máxima do inimigo ao atacar.
Junkyard Dog (Artefato de 5 estrelas de Guerreiro) – 50.0% de chance de queimar o inimigo por 2 turnos após usar uma habilidade básica.
Recomendações de Equipe para Sol Badguy
Aqui estão alguns heróis que se destacam ao usar o Sol Badguy na equipe:
- Achates (Herói de fogo de 4 estrelas) – Achates é uma heroína de elemento fogo do tipo Tece-Almas de 4 estrelas que pode aumentar as chances de sobrevivência de qualquer time em que ela estiver. Ela traz consigo um buff de invencibilidade para um alvo na sua 2ª habilidade que pode ajudar a proteger o Sol Badguy de ser derrotado com um único golpe nas batalhas contra chefes. Geralmente você vai colocar o Sol Badguy em um grupo que vai enfrentar o conteúdo JvA do jogo, e a Masmorra Aumômata é um ótimo exemplo. Achates ajuda todo o grupo a se manter com a vida cheia enquanto pode proteger o Sol Badguy dos grandes danos do chefe.
- Ras Aventureiro (Herói de fogo de 3 estrelas) – O Ras Aventureiro é a versão alterada do protagonista principal de Epic Seven, Ras. A proteção de um cavaleiro como o Ras Aventureiro é muito poderosa em masmorras como a Autômata. Ele concede um grande buff de defesa para toda a equipe e pode proteger o Sol Badguy, evitando com que ele seja derrotado nos estágios iniciais, enquanto você ainda estiver lutando contra os inimigos mais fracos. Sua 2ª habilidade também faz com que ele dê um ataque duplo com o aliado que possuir o maior ataque na equipe (o que provavelmente será o Sol Badguy), quebrando a defesa do inimigo alvo. Isso aumenta o dano total de Sol Badguy enquanto ainda o ajuda a aumentar o seu Espírito de luta e causar mais efeitos de queimar no chefe.
Com isso, já falamos tudo o que havia para falar sobre Sol Badguy, o marrento caçador de recompensas. Para ler mais guias assim, confira a nossa seção de Blog, onde falamos sobre as últimas notícias e grandes acontecimentos em torno de Epic Seven. Para jogar Epic Seven no seu PC, baixe ele com o seu BlueStacks para uma experiência suave.