MARVEL SNAP – Tier List das melhores Cartas de Personagem e informações sobre os Terrenos [Locations]
MARVEL SNAP é o novíssimo RPG de batalha de cartas da Marvel. Até o momento, o jogo está em closed beta na região das Filipinas e já acumulou mais de 10 milhões de pré-registos para o seu eventual lançamento global. Por aqui, é possível coletar e treinar personagens do universo cinematográfico e dos quadrinhos da Marvel, uma das franquias mais populares de todos os tempos. Com isso, será possível coletar cartas em estilo 8-bit de todos os super heróis e vilões da franquia e armazená-las em sua conta. MARVEL SNAP é um jogo free-to-play que estará disponível tanto na Google Play Store quanto na Apple App Store.
MARVEL SNAP ostenta um combate rápido e em tempo real para todos os jogadores e jogadoras. O jogo é completamente focado no JxJ, deixando o JxA de lado. Como as partidas são rápidas, MARVEL SNAP é recomendado para jogadores e jogadoras casuais, que não estão procurando por um título onde irão passar horas e horas evoluindo as suas contas. Neste jogo, você pode convidar seus amigos de qualquer região, visto que o jogo tem um único servidor global. A equipe de desenvolvimento de MARVEL SNAP comunicou que está trabalhando em uma futura versão para PC, com o diferencial de que será em um servidor separado. Se desejar, poderá jogar MARVEL SNAP no PC com BlueStacks e desfrutar de uma experiência otimizada, que economizará o seu tempo.
Para garantir que o jogo não fique repetitivo e se mantenha sempre original, a equipe de desenvolvimento introduziu o icônico sistema “SNAP”, que nada mais é do que um sistema de apostas. Em MARVEL SNAP, você pode usar a opção “SNAP” durante as partidas e dobrar as suas apostas. Ao fazer isso, vai ganhar ou perder em dobro, não importa o que faça. Se vencer, receberá o dobro de pontos no modo ranqueado. Se perder, perderá o dobro de pontos. Esse recurso torna a jogabilidade mais estratégica e induz seus jogadores e jogadoras a planejar cada movimento e até blefar. Com um recurso desses, MARVEL SNAP se diferencia de seus potenciais concorrentes, como Gwent, Hearthstone e Shadowverse.
O jogo ainda não está completamente desenvolvido. Como argumenta a equipe de desenvolvimento, o beta fechado é só um gostinho do que se pode esperar da sua versão global. Até o momento, o jogo apresentou algumas missões diárias e ranqueadas sazonais, que não concedem quase nada de recursos para aumentar a força de seus jogadores e jogadoras. Como o jogo se baseia em batalha de cartas, o seu principal objetivo deve ser coletar cada vez mais cartas, não é? Cartas únicas e de terreno podem ser obtidas ao completar diferentes missões e ao vencer partidas em diferentes modos de jogo.
Nesta lista, apresentamos algumas das melhores cartas e terrenos utilizados por jogadores e jogadoras de MARVEL SNAP. A maioria dessas cartas, terrenos e invocações são usadas pelas pessoas que estão no topo do ranking de MARVEL SNAP, o que prova o poder de destruição desses baralhos. No entanto, como as mecânicas do jogo são variadas, algumas cartas podem ter um melhor desempenho a depender do baralho e estratégia que você usar. Nesta lista, selecionamos as melhores cartas de personagens, terreno e de invocação para que você tenha a melhor experiência ao montar o seu baralho. Lembre-se de que você também se inspirar nos melhores baralhos do meta, atualmente utilizados pelos jogadores e jogadoras mais bem posicionados em MARVEL SNAP.
Tier List das Cartas de Personagens
As cartas de personagens têm efeitos extra em campo e são colocadas sobre os terrenos pré-existentes. Terrenos não podem ser colocados em campo, mas podem ser alterados de acordo com as habilidades das cartas de personagens. Depois de criar vários baralhos no jogo, vai perceber como pode ser frustrante quando falta apenas uma para concluir o seu deck. A maioria dos baralhos tem uma carta de personagem principal que será necessária para ativar todo o resto. As outras cartas do baralho existem para executar algumas estratégias, como finalizar oponentes, criar e capturar terrenos, dentre outras.
Cartas de Personagens de Tier S
- America Chavez: Você sempre compra esta carta no Turno 6, nunca antes.
- Noturno [Nightcrawler]: Pode mover esta carta uma vez.
- Sentinela [Sentinel] (Ao Revelar): Adiciona outro Sentinela à sua mão.
- Elektra (Ao Revelar): Destrói um inimigo aleatório de Custo 1 no mesmo terreno desta carta.
- Carnificina [Carnage] (Ao Revelar): Destrói as suas cartas aqui. +2 de Poder para cada carta destruída.
- Moon Girl (Ao Revelar): Duplica a sua mão.
- Nova: Quando destruída, dá +2 de Poder às suas outras cartas.
- Homem-Formiga [Ant-Man] (Contínuo): Se você tem outras 3 cartas aqui, +3 de Poder.
- Homem de Ferro [Iron Man] (Contínuo): Dobra o Poder total deste Terreno.
- Devil Dinosaur (Contínuo): +2 de Poder para cada carta em sua mão.
- Wolverine: Ao ser descartado ou destruído, é colocado em um terreno aleatório.
- Ironheart (Ao Revelar): Concede +2 de Poder a outras 3 cartas.
- Kazar (Contínuo): Suas cartas de Custo 1 têm +1 de Poder.
- Senhor Fantástico [Mister Fantastic] (Contínuo): Terrenos adjacentes têm +2 de poder.
- Feiticeira Escarlate [Scarlet Witch] (Ao Revelar): Troca este terreno por outro aleatório.
Cartas de Personagens de Tier A
- Cable (Ao Revelar): Coloca a última carta do baralho oponente em sua mão.
- Mercúrio [Quicksilver]: Começa em sua primeira mão.
- Odin (Ao Revelar): Ativa as habilidades Ao Revelar das outras cartas deste terreno.
- Psylocke (Ao Revelar): No próximo turno, ganha + 1 de Energia.
- Angela: Quando você coloca uma carta aqui, +2 de Poder.
- Garota Esquilo [Squirrel Girl] (Ao Revelar): Adiciona um Poder Esquilo de Custo 1 nos outros terrenos.
- Blade (Ao Revelar): Descarta uma carta da sua mão.
- Lady Sif (Ao Revelar): Descarta a carta de maior custo da sua mão.
- Mancha Solar [Sunspot]: Ao final de cada turno, ganha +1 de Poder para cada ponto de Energia não gasto.
- Lupina [Wolfsbane] (Ao Revelar): +2 de Poder para cada outra carta que você tem aqui.
- Apocalipse [Apocalypse]: Quando você descartar esta carta, coloque-a de volta na sua mão com +4 de Poder.
- Armadura [Armor] (Contínuo): Cartas neste terreno não podem ser destruídas.
- Manto [Cloak] (Ao Revelar): No próximo turno, os dois jogadores podem colocar cartas neste terreno.
- Gambit (Ao Revelar): Descarta uma carta da sua mão. Destrói uma carta inimiga aleatória.
- Enxame [Swarm]: Quando descartado, adiciona duas cópias de Custo 0 à sua mão.
- Tigre Branco [White Tiger] (Ao Revelar): Adiciona um Tigre de Poder 7 em outro terreno.
- Deathlok (Ao Revelar): Destrói as suas outras cartas neste terreno.
- Cavaleiro Fantasma [Ghost Rider] (Ao Revelar): Retorna uma das suas cartas descartadas (para este terreno).
- Tempestade [Storm] (Ao Revelar): Inunda este terreno. O próximo turno é o último turno em que se pode colocar cartas aqui.
- Yondu (Ao Revelar): Remove a carta do topo do baralho do seu oponente.
- Duende Macabro [Hobgoblin] (Ao Revelar): O seu oponente ganha controle disso.
Cartas de Personagens de Tier B
- Venom (Ao Revelar): Destrói as suas outras cartas desse terreno. O Poder delas é adicionado a esta carta.
- Agente 13 [Agent 13] (Ao Revelar): Adiciona uma carta aleatória à sua mão.
- Capitão América [Captain America] (Contínuo): As suas outras cartas neste terreno têm +1 de Poder.
- O Infinauta [The Infinaut]: Se você jogou uma carta no último turno, pode jogar esta carta.
- Arnim Zola (Ao Revelar): Destrói aleatoriamente uma de suas cartas aqui; adiciona cópias dela aos outros terrenos.
- Morte [Death]: Custa 1 a menos para cada carta destruída nesta partida.
- Dominó [Domino]: Você sempre pode comprar esta carta no turno 2, não antes.
- Doutor Estranho [Doctor Strange] (Ao Revelar): Mova a sua carta de maior Poder para este terreno.
- Punho de Ferro [Iron Fist] (Ao Revelar): Após ser revelada, a próxima carta que você jogar será posicionada no terreno à direita do local de onde esta carta foi revelada.
- Shang chi (Ao Revelar): Destrói todas as cartas adversárias deste terreno que têm 9 ou mais de Poder.
- Homem de Gelo [Iceman] (Ao Revelar): Aumenta o Custo de uma carta aleatória da mão do seu oponente em +1. (máximo de 6)
- Fortão [Strong Guy] (Contínuo): Se a sua mão estiver vazia, +6 de Poder.
- Mestre das Espadas [Sword master] (Ao Revelar): Descarta uma carta da sua mão.
- Hela (Ao Revelar): Coloque todas as cartas descartadas em terrenos aleatórios.
- Hellcow (Ao Revelar): Descarta 2 cartas da sua mão.
- Mantis (Ao Revelar): Se o oponente jogou uma carta neste turno, compre uma carta do baralho adversário.
- Okoye (Ao Revelar): Dá +2 de Poder a todas as cartas em seu baralho.
- Rocket Raccoon (Ao Revelar): Se o seu oponente jogou uma carta aqui neste turno, +2 de Poder.
- Onda [Wave] (Ao Revelar): No próximo turno, as cartas nas mãos dos dois jogadores custam 4.
- Quinjet (Contínuo): Cartas que não começaram em seu baralho custam 1 a menos.
- Bishop: Quando você joga uma carta, ela ganha +1 de Poder.
- Gavião Arqueiro [Hawkeye] (Ao Revelar): Se você colocar uma carta aqui no próximo turno, +2 de Poder.
- Jubileu [Jubilee] (Ao Revelar): Coloca a primeira carta do seu baralho neste terreno.
- Senhor Sinistro [Mister Sinister] (Ao Revelar): Adiciona um Clone Sinistro de igual Poder a este terreno.
- O Justiceiro [The Punisher] (Contínuo): +1 de Poder para cada carta inimiga neste terreno.
- Cosmo (Contínuo): Habilidades Ao Revelar não são ativadas neste terreno.
Banco de Dados dos Terrenos (Locations)
Os terrenos são um dos elementos mais importantes em MARVEL SNAP. Começar com um terreno que favoreça as cartas do seu baralho pode ser a diferença entre a vitória e a derrota em uma partida. Ao todo, existem várias cartas de personagens que podem afetar a maneira como os terrenos funcionam e se relacionam com as suas habilidades. Um baralho que use Garota Esquilo e Mantis, por exemplo, precisa de um terreno que não destrua as cartas em uma determinada quantidade de turnos, visto que o objetivo desse baralho é o de aumentar o poder dos terrenos multiplicando a quantidade de cartas. Lembre-se de que para vencer qualquer batalha em MARVEL SNAP é preciso controlar 2 de 3 terrenos. Cada terreno suporta até 4 cartas de cada desafiante.
Veja, abaixo, os terrenos de MARVEL SNAP e seus respectivos efeitos:
- Asgard: No turno 4, as cartas que estão aqui podem se mover.
- Atlantis: Se você só tem uma carta aqui, ela tem +5 de Poder.
- Complexo dos Vingadores [Avengers Compound]: No turno 5, todas as cartas devem ser jogadas aqui.
- Edifício Baxter [Baxter Building]: Quem estiver vencendo neste terreno recebe +3 de Poder nos outros.
- Central Park: Adiciona um Esquilo em cada terreno.
- Cubas de Clonagem [Cloning Vats]: Quando colocar uma carta aqui, recebe uma cópia em sua mão.
- Cosmos Carmesim [Crimson Cosmos]: Cartas de Custo 1, 2 e 3 não podem ser colocadas aqui.
- Clarim Diário [Daily Bugle]: Cria uma cópia de uma carta da mão adversária.
- Sala do Perigo [Danger Room]: Cartas colocadas aqui têm 25% de chance de serem destruídas.
- Dimensão Escura [Dark Dimension]: Cartas colocadas aqui não são reveladas até o final da partida.
- Distrito X [District X]: Substitui os dois baralhos por 10 cartas aleatórias.
- Dimensão dos Sonhos [Dream Dimension]: No turno 5, as cartas custam 1 a mais.
- Ego: Ego assume o controle e joga as cartas em seu lugar.
- Elísio [Elysium]: Cartas custam 1 a menos.
- Grand Central: No final do turno 5, coloca uma carta da mão de cada jogador aqui.
MARVEL SNAP é um RPG de batalha de cartas de ritmo acelerado que deve atrair a atenção principalmente de jogadores e jogadoras casuais. O jogo conta com animações vibrantes baseadas nos super heróis e supervilões da MARVEL para dar a seus jogadores e jogadoras a sensação de que estão realmente assumindo o papel de cada um dos personagens. Por ser um jogo casual, não será preciso jogar por horas a fio para evoluir seus personagens e coleção de cartas. Em vez disso, poderá realizar várias missões e curtir MARVEL SNAP sem travamentos na grande tela do seu PC, sempre com o BlueStacks, teclado e mouse ao seu lado.